Autor |
Wiadomość |
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pon 16:12, 16 Paź 2006 |
|
Chodzi mi o stworzenie mapy w której będzie położony nacisk na fabułę, tzn. będzie dużo misji. Max graczy 8 (w tym jeden kieruje miastem, sprzedaje itemy za złoto xD). Każdy z 7 graczy miałby jednego herosa(wybrałby na początku spośród dostępnych). 8 gracz - kieruje miastem, tzn. sprzedaje przedmioty ( na zasadzie: heros rzuca złoto, sprzedawca daje itema, za oszustwo groziłaby śmierć ).No i poza miastem byłyby potworki, które co np 10minut pojawiały by się od nowa i tak w kółko(nie wiem czy się tak da) I mam pytanie (bo nie jestem dobry w bawieniu sie regułami itp) czy to co napisałem można zrobić w edytorze?? A jeśli tak to czy mógłbym liczyć na pomoc w tworzeniu regół i questów?? [jeśli temat jest głupi, proszę go usunąć]
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
Linear
Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Pon 16:23, 16 Paź 2006 |
|
Wydaje mi się że tak wszystko można, tylko pozostaje jedna kwestia. O ile mi wiadomo nikt jeszcze nie robił takiej mapy z konwersacjami gdy gra wielu graczy, więc nie wiadomo jak by to działało. Wybór herosów na początku, dawanie itemów za kasę i odnawaiające się potwory to jest w możliwościach edytora.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pon 16:29, 16 Paź 2006 |
|
Można by spróbować robić questy od jednostek oznaczonych jako 'natura' ale tez nie jestem pewnien czy by to działało.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kamil Kania
Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Pon 17:04, 16 Paź 2006 |
|
Co do tych questów to niezbyt dobry pomysł :-/ Konwersacja pokazuje sie wszystkim graczom grającym przez siec Dlatego moim zdaniem nie powstały zadne wieksze projekty do gry przez siec.
A co do tych poprzednich pomysłów, to tak, wszystko sie da zrobic bez wiekszych problemów. Choc jest jedna zawiłosc co do ciagłego pojawiania sie potworków :-/
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
DeadMAN
Naczelnik
Dołączył: 28 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 23 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Pon 17:12, 16 Paź 2006 |
|
Wydaje mi sie ,ze wiem jak mozna rozwiazać problem konwersjacji. W takich mapach nie powinno sie wykorzystywać typowych konwersacji, co mój przedmówca podkreślił, ale nie można tego rozwiazać w inny sposób. Oczywiscie nie moglo by być cos takiego jak sklep ,ale zadania moga być dowolnie dodawane ,a kwestie wypowadane przez NPC. Moga być pisane za pomocą akcji : Wyślij Wiadomość.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kamil Kania
Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Pon 17:17, 16 Paź 2006 |
|
Ale mam jeszcze jeden pomysł na rozwiazanie problemu z konwersacjami
Gdy np. gracz niebieski podejdzie do zleceniodawcy to wtedy wyswietli sie fraza widoczna dla wszystkich graczy ale koło tekstu w nawiasie wpisze sie np. (zadanie gracz niebieski) i bedzie wiadomo z on to ma nacisnąc i tak dalej da sie to zrobic stosujac odpowiednie warunki do konwersacji
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Kamil Kania dnia Pon 17:19, 16 Paź 2006, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pon 17:17, 16 Paź 2006 |
|
Aha czyli coś w stylu sesji rpg - co sobie zarzyczy kierujący miastem to napisze w wiadomości...Co do sklepu to i owszem mam opracowany plan ;]
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kamil Kania
Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Pon 17:20, 16 Paź 2006 |
|
Nie, nie mozna pisac własnych wiadomosci oprocz zwykłych rozmów Chodzi mi o to ze trzeba to zrobic w edytorze tzn. trzeba zaplanowac dodatkowe zadania
PS.
A co do sesji RPG to byłoby cos ciekawego...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pon 20:19, 16 Paź 2006 |
|
Zrobiłem próbną mapkę. Myslę że questy nie będa tak potrzebne. Poprostu przy każdej grupce potworów z jednym przywodcom leży trochę złota(Za które można kupić przedmioty w mieście - na zasadzie dajesz graczowi ktory kieruje miastem, on zanosi chłopem do magazynu i kupuje Ci przedmiot w warsztacie magów). Póki co nie mam zbytnio czasu na robienie mapy ale w wolnych chwilach zrobie jakąś pożądną mapę, którą zapewne posłuży do sesji RPG (rozmiar jak największy i sporo ciekawostek)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kamil Kania
Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 11:31, 17 Paź 2006 |
|
Hmm, czyli na tej podstawie miałeś zamiar kupowac przedmioty, myślałem że chodzi ci o uzycie zmiennych, ale ten warsztat magów to tez fajny pomysł, tylko ze gracz bedzie musiał przekazac DUZO złota, no i temu który kupuje bedzie potrzebny magazyn rzecz jasna
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Wto 16:14, 17 Paź 2006 |
|
No już ustawiłem małe miasto z którego się startuje i tam są potrzebne budynki. A złota nie ustawiam na mapie za dużo żeby nie moza było kupować za mocnych przedmiotów, bo bym sie jeszcze paprał w poprawianie statystyk potworków na mapie
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Viltharis
Naczelnik
Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 16:52, 17 Paź 2006 |
|
Jak dla mnie ciekawy pomysł, zwłaszcza, że jestem zwolennikiem używania Tzara do RPG-a.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 17:46, 20 Paź 2006 |
|
Prace nad mapą zajmią mi jeszcze troche czasu (pierwowzór, bez zadnych regół itp). Troche mnie denerwuje ustawianie lasu, bo chce zrobic zeby był mieszany, ale oczywiście tworcy gry nie pomysleli nad tym i trzeba robić brzydko wyglądający las z powtarzającymi sie drzewami...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kamil Kania
Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 18:04, 20 Paź 2006 |
|
Wystarczy na palecie dać tylko opcje drzewa i już sie robią mieszane
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Areks
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 19:57, 20 Paź 2006 |
|
taaak, a czy czasem to nie trzebaby robić mapy na nowo, czy da sie to jakoś ustawic??
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|