Autor |
Wiadomość |
Linear
Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Pon 21:32, 23 Cze 2008 |
|
No co ty, grafiki są też z Warlords Battlecry. I jest parę minut pracy z przenoszeniem plików do paczek
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
Krzesimir
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Wto 6:43, 24 Cze 2008 |
|
O mylisz się, grafiki są ze screenów. Pare minut? Cztery budynki w jeden dzień do obróbki. Jednostki trzeba będzie robić w 24 pozycjach, co zajmie dla jednej jednostki ze jeden dzień.
W dodatku robiąc grafiki do TZAR-a musimy twardo trzymać się reguł tej gry, inaczej będzie masa błędów. Dodajmy do tego jeszcze to, że nie da się dokładnie ustalić rozdzielczości obrazków budynków ani jednostek ani żadnych rzeczy z plików .rle więc wszystko jest dopiero rozpracowywane dokładniej, jednostki też zmienimy.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Krzesimir
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Czw 11:22, 26 Cze 2008 |
|
Dobrze. Więc prace zostaną ukończone najwcześniej pod koniec Listopada lub Lutego następnego roku z powodu braku rąk do pracy, bo wybaczcie, ale jeśli dwie osoby robią grafikę to zajmie to właśnie tyle gdzieś czasu. Jeśli mieli byśmy robić od podstaw budyni i inne to zajęło by to dziesięć lat -_-
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Obieżyświat
Dołączył: 19 Kwi 2006
Posty: 472
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Czw 12:06, 26 Cze 2008 |
|
Jak już tak zmieniacie tzara to można by tak go bardziej rozsławić. Postarać, aby znów odzyskał starych fanów, którzy przestali w niego grać, ponieważ ma słabą grafikę, ale to nie grafika jest najważniejsza. Najważniejsza jest grywalność. Można to stwierdzić na przykładzie takiej gry jak Tibia. Niby jakieś marne pikselki, zero dźwięku, słaba grafika, w sumie to gówno nie gra, a w to gówno gra kilkaset tysięcy ludzi.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Krzesimir
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Czw 15:36, 26 Cze 2008 |
|
Racja, tylko że Tibia jest stabilna.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Krzesimir dnia Czw 15:39, 26 Cze 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Szymon_koks
Dołączył: 08 Cze 2008
Posty: 11
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 3/3
|
Wysłany:
Czw 16:02, 26 Cze 2008 |
|
Ta stabina hahahahah nie grasz nie gadaj ciagnle ataki ddos (chyba tak sie pisze) powoduja ciagle lagi frezzy i kicki ;/
Róbcie szybciej a nie za rok ....
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Viltharis
Naczelnik
Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Czw 16:13, 26 Cze 2008 |
|
Panowie, chciałbym zwrócić Waszą uwagę na TEMAT tego działu i na to, że nie mam dziś najlepszego humoru, a Wy macie po 2/3 ostrzeżenia.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 19:50, 31 Sty 2009 |
|
No minęło trochę czasu od początku projektu może jakieś info?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Li Mu Bai
Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 3/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Sob 19:58, 31 Sty 2009 |
|
W przeciągu najbliższych 20 lat nikt nie uczyni nowej nacji tzarze. Możesz aby po 20 latach napisać czy coś sie zmieniło ale szczerze wątpie.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kibis24
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 34
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 2/3
|
Wysłany:
Pon 10:25, 23 Mar 2009 |
|
Ja jestem tylko za tym aby za Gildie Magów podstaiono coś specjalnego z nową jednostką.
Powód mój jest taki, iż co gościu wymyślił magie w średniowieczu...
Moglibyście dać w Euro zamiast magów to wikingów itp.
Wymyślcie coś
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Danielos von Krausos
Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 584
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Kębłowo Płeć:
|
Wysłany:
Pon 16:16, 23 Mar 2009 |
|
Projekt jest już raczej wygasły. Poza tym... wikingowie zamiast magów? Cóż za pomysł.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Krzesimir
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Wto 1:03, 24 Mar 2009 |
|
Danielos napisał: |
wikingowie zamiast magów? Cóż za pomysł. Rolling |
xD
Dajcie spokój, sam tego nie zrobię, ewentualnie jeszcze 10 lat możecie poczekać. Teraz jest już program do otwierania .RLE, można bez problemu podmieniać grafiki ale po pierwsze JEDNA JEDNOSTKA ma około 200 pozycji co daje dużo pracy nad jedną, można zaimportować z Warlords Battlecry II i III te które pasują estetycznie do TZARA ale to też sporo roboty. Po drugie to jeśli chodzi o budynki to z żadnej gry ich się ładnie nie podmieni, je trzeba albo składać z elementów budynków z innych gier w całość nową oryginalną albo od podstaw malować (chyba najtrudniej).
Na razie można liczyć na moją kampanię, wyjdzie niedługo.
Wracając do nowych nacji, to pomyślę, może będę powoli coś robił, ale jak mówię, 10 lat bez pomocy kogokolwiek.
P.S Zapomniałem o ikonkach, przyciskach itp. z gry, ich też są dziesiątki.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 17:51, 25 Mar 2009 |
|
Tak z tymi pozycjami to faktycznie sajgon jeśli już koniecznie chcecie urozmaicić sobie tzara to zróbcie jakieś małe poprawki w stylu jakieś nowe badania ewentualnie jakąś jednostkę ale jeśli chcemy zrobić tzara 2 to musimy mieć z 10 grafików na poziomie minimum zaawansowane no i wtedy można coś pomyśleć ;P
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Krzesimir
Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Śro 19:31, 25 Mar 2009 |
|
Nie przesadzaj z ilością grafików.
TZAR 2 wymagał by wielu nowych rzeczy.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Fracek
Dołączył: 23 Sty 2009
Posty: 289
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Szamotuły Płeć:
|
Wysłany:
Śro 19:49, 25 Mar 2009 |
|
Tzar 2 to chyba dość odległa perspektywa. Jeśliby coś robić, to chyba najlepiej nową nację do starszego tzara, do tego w którego gramy. Nie wiem czy ten pomysł będzie rozwijany, ale najlepiej zrobić jako dodatkową nacje Amerykanów. Indian itd.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|