Autor |
Wiadomość |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Pią 7:55, 30 Gru 2011 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
http://www.procod.pl/tzar/tzar.html#Akcja_zablokuj_widok
http://www.procod.pl/tzar/tzar.html#Akcja_odblokuj_widok |
Temat: Ustawianie wartości ataku |
Nigi
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1584
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Nie 11:23, 27 Lis 2011 Temat: Ustawianie wartości ataku |
$attack == $attack+x
Poprawka: $attack = $attack+x
A poradnik w najnowszej wersji jest na stronie http://www.procod.pl/tzar/tzar.html |
Temat: tzarlive.com |
Nigi
Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 5691
|
Forum: English
Wysłany: Wto 19:48, 18 Paź 2011 Temat: tzarlive.com |
Nice usage of Tzar graphics; two comments though: names of sections overlap their bounding boxes a bit ("The latest news", "Featured", etc. should be moved a bit down); Besides I'd ... |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Sob 20:38, 21 Maj 2011 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Najpierw musisz [url=http://www.procod.pl/tzar/tzar.html#Przyklad_1]wywołać konwersację w regule. |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Pią 19:39, 20 Maj 2011 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Jeśli dobrze rozumiem twoje zamierzenia, to powinieneś ten warunek umieścić w regule zawierającą tę konwersację, a nie we frazie samej konwersacji.
Tzn. jak mleko=1 ; $mleko==1 ???
Jeśli już, to ... |
Temat: Poradnik do edytora by Santor - podstawy |
Nigi
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 3645
|
Forum: Rada do Spraw Mappingu
Wysłany: Pon 21:21, 09 Maj 2011 Temat: Poradnik do edytora by Santor - podstawy |
Istanieja zmienne tylko do odczytu poprzedzone znakiem '@'. Wartosci tych zmiennych nie mozna zmieniac. Mozna jedynie je odczytywac i uzywac jako warunek do wybranej reguly np.
@gold(1) == 300
Dr ... |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Pią 17:09, 29 Kwi 2011 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Z tym nietoperzem, to mógłbyś poustawiać rozkazy latania po mapie (zupełnie dowolny lot to nie będzie, ale przy odpowiednim zagęszczeniu i losowości mogłoby to imitować taki dowolny lot), aczkolwiek z ... |
Temat: Instrukcja tworzenia reguł i konwersacji w edytorze |
Nigi
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 9048
|
Forum: Mapy i inne do ściągnięcia
Wysłany: Czw 17:23, 07 Kwi 2011 Temat: Instrukcja tworzenia reguł i konwersacji w edytorze |
Zmieniłem serwer na którym hostuję instrukcję. Aktualna wersja dostępna jest pod adresem: http://www.procod.pl/tzar/tzar.html |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Śro 22:41, 12 Sty 2011 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
W takiej sytuacji wprowadziłbym dwie dodatkowe zmienne: $kup_przedmiot oraz $ostatnio_kupiony. W konwersacji jako wynik frazy kupującej przedmiot ustaw
$kup_przedmiot=1
Następnie dla każdego z ty ... |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Śro 21:06, 12 Sty 2011 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Każdy z przedmiotów powinien mieć oddzielną akcję ujawniającą go. W zależności od przedmiotu, który został kupiony, inna z tych akcji powinna być wywoływana. |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Czw 7:53, 04 Lis 2010 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Warunek przegranej:
SmiercJednostki && $zmienna==0
Następnie w regule, która usuwa jednostkę, przed akcją usunięcia dodaj akcję wyrażenie a w nim wpisz:
$zmienna=1 |
Temat: Kody przydatne do testowania mapy - czy istnieją takie? |
Nigi
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2226
|
Forum: Tzar: Ciężar Korony
Wysłany: Wto 9:13, 02 Lis 2010 Temat: Kody przydatne do testowania mapy - czy istnieją takie? |
Sprostowanie tego co napisał daniel_sk16 parę postów wyżej - kod zwie się hmcalc, jako argument można do niego wpisać dowolne wyrażenie. |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Czw 14:02, 26 Sie 2010 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Witam, robie mapke tak sam z siebie i mam maly problem, robilem sobie testy, rozmowa mi dziala na singlu ale jak wezme kogos do testow na multiplayer to reguly wszystkie dzialaja, poslaniec moj jedzie ... |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Wto 21:43, 13 Lip 2010 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Ogólną regułę przedstawiłem powyżej. Natomiast w przypadku przedmiotów zachodzi kilka istotnych zmian:
1. Wyrażenie w akcji "ustaw właściwości obiektu" powinno mieć postać:
$health = ... |
Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Nigi
Odpowiedzi: 626
Wyświetleń: 44022
|
Forum: Pytania (Jeden Gracz)
Wysłany: Wto 15:04, 13 Lip 2010 Temat: Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. |
Analogicznie jak powyżej. Ustawienie $health na 0 usunie przedmiot. |
|