Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 10 wyników
Autor Wiadomość
Temat: kłopot z wyrażeniami w edytorze
TMO

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 669

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 13:39, 15 Mar 2007   Temat: kłopot z wyrażeniami w edytorze
Dzięki Nigi nie wiem co bym zrobił bez twych rad
PS: z tym życiem to chodziło o max życia
Very Happy
Temat: kłopot z wyrażeniami w edytorze
TMO

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 669

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 22:07, 14 Mar 2007   Temat: kłopot z wyrażeniami w edytorze
Mam kłopot z wyrażeniami ( np.@ gold, $maxhealth ) zapisze to w formie przykładu(tylko tak umiem to wytłumaczyć ) gdy np. po zakończeniu rozmowy (w ostatniej frazie wy oknie wynik wpisałem „$zyc ...
Temat: Mało istotny problem w edytorze plansz
TMO

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 888

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 18:35, 09 Mar 2007   Temat: Mało istotny problem w edytorze plansz
Nie mogę do końca spełnić twej prośby KrzysztofZW.
www.tzar.freehost.pl/tzar_edytor_map.rar
Tu masz link jednej z nich dwie są na tym forum a czwartą mam od kumpla a ta piąta nie mam pojęcia skąd j ...
Temat: Jak zrobić by ta sama jednostka po śmierci ożyła ??
TMO

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 744

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 18:17, 09 Mar 2007   Temat: Jak zrobić by ta sama jednostka po śmierci ożyła ??
Dzięki za pomoc .Teraz produkcja mojej kampanii ruszy do przody (oczywiście jeśli nie trafię na kolejne problemy których nie umiem zlikwidować) Embarassed

EDIT: wszystko fajnie ale jakoś nikt niepomyśl ...
Temat: Mało istotny problem w edytorze plansz
TMO

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 888

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 9:40, 09 Mar 2007   Temat: Mało istotny problem w edytorze plansz
Mój problem polega na tym iż nie umiem sformułować reguły tak by np. gdy bohater „a” dojdzie do obszaru „b” to brama otwierała/zamykała się .
Jak na razie ułożyłem regułę(któr ...
Temat: Jak zrobić by ta sama jednostka po śmierci ożyła ??
TMO

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 744

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 14:21, 08 Mar 2007   Temat: Jak zrobić by ta sama jednostka po śmierci ożyła ??
Niezupełnie o to mi chodziło bo tak już robiłem chodzi mi oto jak zrobić by ta sama jednostka się pojawiła bo przecież jeśli ma ta reguła pojawiać się 700 razy to nie będę robił 700 ukrytych jednostek ...
Temat: Jak zrobić by ta sama jednostka po śmierci ożyła ??
TMO

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 744

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 13:38, 08 Mar 2007   Temat: Jak zrobić by ta sama jednostka po śmierci ożyła ??
Szukałem w różnych źródłach lecz nie znalazłem(może ktoś z Was wie jak to zrobić).
Jak zrobić w edytorze by jednostka jak zginie po chwili ożyła (z tymi samymi parametrami)
<mogą też być chodź b ...
Temat: pomocy z "konwersacją" w edytorze
TMO

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 741

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 19:24, 07 Mar 2007   Temat: pomocy z "konwersacją" w edytorze
Sorry ale faktycznie jestem dyslektykiem i dysortografem Embarassed (staram się to zatuszować) a na FAQ niema nic o dysleksji czy dysortografi .<jeśli kogoś to tak bardzo razi to postaram się zmienić ...
Temat: pomocy z "konwersacją" w edytorze
TMO

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 741

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 17:00, 07 Mar 2007   Temat: pomocy z "konwersacją" w edytorze
Dzienki już wiem jaki problem popełnialem, a mianowicie wpisywałem tylko "$cos" Embarassed
Temat: pomocy z "konwersacją" w edytorze
TMO

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 741

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 16:31, 07 Mar 2007   Temat: pomocy z "konwersacją" w edytorze
Rolling Eyes Mam problem . Gdy tworze "konwersacje" która ma różne zakonczenia(odpowiedzi na zadane wcześniej pytanie) jak tworzyć "reguły" by każda z odpowiedzi (z "konwersacji&quo ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)